絕地求生3月28日更新什麼3月28日更新內容一覽

发布日期:11-28 作者:admin

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· 將手槍及衝鋒鎗(SMG)的配件分類進行了合併。

· 將霰彈槍和Win94、的彈藥帶合併爲了同一配件。

· 現在手槍類槍械可以裝在全息瞄準鏡了。

· 將裝載與手槍類相符的小型全息瞄準鏡。

遊戲平衡性調整

· 對急救包進行了調整,當使用急救包恢復體力時將不再立刻恢復75 HP,而會在2秒內緩慢恢復。

· 降低了整體受到攻擊時產生晃動的問題(Aim 。

· 爲了方便載具可以作爲掩體使用,改善了特定情況下手雷的傷害機制。

不過不同載具的判定標準不同。

·

道具刷新的平衡性調整

· 在進行關於配件的整合後,我們將減少的道具刷新量平均分配給了所有道具,並在此基礎上小幅提高了槍械、防具和恢復道具等重要度較高的道具的刷新率。

· 由於米拉瑪、薩諾、維寒迪已經在維持原地圖特性的同時已增加刷新量了,因此刷新率不會隨本次改動進行調整。

· 我們根據各位玩家的反饋,將重點放在了武器上——提高了艾倫格的道具刷新量及刷新率。

· 我們將聚焦於提高各位玩家獲得道具的效用性,並進行了相關平衡性調整。突擊步槍(AR),精確射手步槍(DMR),輕機槍(LMG),衝鋒鎗(SMG)等主要武器的刷新提升率總計提高了約41%。在原基礎上將武器增加量中的突擊步槍(AR)、精確射手步槍(DMR)、衝鋒鎗(SMG)的刷新量分別提升了12%、16%和14%。

對手槍及狙擊步槍(SR)的刷新量進行了微小的提升。

·

信號槍平衡性調整

我們對各位玩家關於之前通過第26輪更新公告中添加到公開遊戲中的信號槍道具的許多意見進行了研究,並以此爲基礎進行了內部討論,最終對信號槍的整體平衡性做出了修改。

· 移除UI/UX

· 移除小地圖和大地圖上的信號槍圖標

· 移除其他玩家成功召喚空投時會顯示的系統消息

許多玩家表示,在成功發射信號槍後在小地圖、大地圖上進行顯示並在畫面中央通過消息進行提示的系統與PUBG追求現實向戰術競技的方向不符。考慮到其與普通補給箱的提示差別過大,並且參考了玩家們認爲的該提示的必要性不足的意見,我們決定將這兩種要素全部移除。

· 音量調整

· 信號槍補給箱運輸機的高度從原本的350m調整爲500m

· 調整信號槍召喚出的運輸機的音量

在添加了信號槍的同時,投放補給箱的運輸機的出現頻率也有所提高,由此引發的副作用就是許多玩家反饋的飛機的聲音過大而導致對遊戲的進行造成了阻礙。爲此我們將運輸機的飛行高度及音量進行了調整,提高了用信號槍召喚出的飛機的飛行高度,並降低了其噪音。

· 調整刷新平衡性

· 經修改後現在所有地圖上平均只會刷新3把信號槍

· 用信號槍召喚的補給箱中的物資與單排/雙排中一樣從2套調整爲了1套

我們從遊戲平衡性角度出發,對玩家們提出的加入信號槍對原本的戰術競技模式產生的變化過大的意見反映到了改動中,將信號槍能對比賽造成的影響進行了大幅削減。首先,爲了讓玩家們在遊戲中找到信號槍成爲一種十分特殊而稀有的體驗,我們對信號槍的數量進行了大幅降低。並且將每場比賽中能召喚2個補給箱、3台防彈吉普車烏阿斯的設置進行了修改,讓兩種補給品只能各被召喚2次,四排模式下信號槍補給箱中的補給品(隨機武器、3級防具、隨機槍械配件、隨機恢復道具、吉利服)從各2套調整爲了僅1套。單排及雙排模式下原本就僅爲1套,因此補給品內容沒有調整。

· 我們希望通過該平衡性調整讓信號槍能更好地融入戰術競技模式,並成爲一種非常特殊的遊戲體驗。當然我們也一如既往地希望大家多反饋關於更新內容。如您有任何意見或建議請評論留言。

· 調整各部位受到攻擊時的傷害量係數

· 手臂受到衝鋒鎗(SMG)攻擊時: 120% → 125%

· 軀幹受到狙擊步槍(SR)攻擊時: 110% → 150%

側面瞄具與倍鏡UI的改進

添加了新的UI,改善了當玩家在槍械上在裝備了側面瞄具和倍鏡的情況下突然捲入戰鬥時無法分清自己裝備的是側面瞄具還是倍鏡的情況。

· 默認設置下在裝備了倍鏡時準星會顯示爲+型,在裝備了側面瞄具時準星會顯示爲X 型。

· 對刮蹭音效進行了細化

*該內容在先行更新至測試服後絕地求生更新內容,我們聽取了各位玩家多樣的意見,在對該音效的平衡性進行調整後將其更新至了正式服。

· 槍械類

· 在手中持有武器及背部背有武器的情況下,將會分別發出不同的刮蹭音效。

· 不管槍械是哪種類型都將發出相同的刮蹭音效。

手槍、近戰武器及除燃燒瓶外的其他投擲武器不會發出刮蹭音效。

· 平衡音量大小

· 背包的刮蹭音效能被聽見的範圍及音量大小全部相同。

· 由於服裝類物品的音效容易被周圍的其他音效所掩蓋,因此其可被感知的範圍會小於背包/槍械類物品。

· 根據角色速度的不同,刮蹭音效能被聽見的範圍及音量大小將會隨之變化。

· 速度越快,能聽到的範圍就越遠,音量大小也越大。

· 刮蹭音效能被聽見的範圍比腳步聲能被聽見的範圍要更窄,音量也比腳步聲更小。

地圖

爲了迎接2019年4月即將在倫敦舉行的PUBG 賽事的到來,可以在薩諾和維寒迪地圖內查看到宣傳海報。享受遊戲的同時,也去尋找一下海報!請玩家們多多關注。

· 薩諾

· 共4個地區(Ha Tinh, Pai Nan, Boot Camp)附近的電線桿上裝有海報

· 維寒迪

· 在整個維寒迪可發現塗鴉,在以及新增了展板

UI/UX

· PC設置菜單的UI全面改善

· 整體改善了系統菜單、設置、隊伍管理頁面的設計。

· 改善了按ESC鍵後顯示的系統菜單界面。