陰陽師策劃爆料鬥技規則即將修改跨服鬥技和冷

发布日期:11-28 作者:admin

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小編印象中冷門的SSR應該就是鹹魚王和小鹿男吧,小編自己有2隻鹹魚但從來不練!但這次出了鹹魚王的皮膚和技能上有所改動小編對他的的好感度稍微加了點,嘛這次也就主要是談談陰陽師中的冷門式神啦~聽說策劃會有所改動這些式神的鬥技技能加強,期待中!

重點概要:(原文字數太多,不想看的可以看概要)

1、鬥技節奏和機制優化調整,輸出式神的重要性增加

2、ssr式神加強,包括了閻摩(已經調整好,還未放出)、大天狗和小鹿男(在改的過程中)。調整目前鬥技毒瘤式神,有補償

3、跨服鬥技玩法,世界排名。

4、針對單機養成玩家,推出挑戰副本,高難度副本,合作副本等,熱愛收集的玩家也可以在未來對式神進行個性化定製

下面是微博原文:

大家晚上好^^

今天在微博收到了好多條反饋「XXX太毒瘤了」之類,而我近期正在緊鑼密鼓地對競技進行調整,正好也在此和大家聊一聊最近的一些改動方向,望大家不吝賜教。

作爲從開服至今熱衷鬥技的老玩家,我對目前的很多陰陽師大人的體驗感同身受。我雖不才,也在某個大區伺服器前列打過不少次,從過去的全六星肉奶到現在的雙拉雙推,鬥技節奏一直給大家帶來了很多困擾。我深知有很多陰陽師大人培養式神,最終都是希望能夠讓他們在競技類的玩法中大放異彩。但每天可能只能在短暫的兩小時鬥技中見到他們的身影,而一場鬥技能夠消磨20分鐘甚至半個小時以上時間,這是我不願意看到的。我希望能夠實現競技場陣容的多樣性,爲大家帶來更好的競技體驗。近期我會對各類競技進行集中的優化修改,大概就是以下這些:

1.鬥技節奏的調整

目前鬥技的節奏較慢,治療量和血量溢出較高,輸出卻非常乏力,所以我計劃對鬥技裁判旗子進行調整,使得攻擊類式神再後期具有更強的輸出能力,鼓勵更多的陰陽師大人選擇輸出,盡力避免膀胱局的出現。

2.式神的調整方向

我希望每個式神都有自己的獨特性,有一定的出場率和勝率,這也是組內未來設計式神的思路。基於這個標準,一些勝率過高的式神,或者給各位陰陽師大人帶來不佳體驗的式神,我將會進行一定的調整。但是請不要擔心,如果是削弱類的,我一定會儘量避免,如果必須削弱,那會予以足夠的補償。同時未來會逐步強化SSR卡的價值地位,但同時會堅守R卡一樣可以獨特厲害、打出屬於自己的套路的原則。

3.鬥技機制的調整

之前的一些不佳機製造成了一些漏洞,給各位陰陽師大人帶來了不佳體驗。對於這些我都會逐步進行調優:

1)準備時間最後一秒換人

我計劃將準備階段改爲類似於翻牌的模式,每次出1-2張,同時出牌這樣的機制,以避免大家浪費時間,同時也會增加遊戲的策略性。拒絕手速師,策略永遠應該是卡牌遊戲的第一位。

2)燒條

我並不希望這樣的現象發生,所以對於這類行爲會有一定的懲罰措施,也希望大家在遊戲的時候放寬心態,互相友好,贈人玫瑰,手有餘香~

3)不良語言

我希望大家在競技中展示自己的風采,收穫讚賞和友誼,對於一些破壞環境的行爲,我會給予屏蔽的選項和舉報鼓勵。

4.規則的整理規範

我會對規則描述,機制等進行統一的規範整理,對不恰當的描述進行優化,希望大家能對目前的技能\buff等規則有更爲清晰和準確的認識。我希望所有的規則都能清晰明確,讓大家理解起來無門檻,這是一個漫長的調優過程,但是策劃組會堅持不懈,直到大家滿意爲止。

5.已有玩法的調優

競技的基礎規則是公平、平衡和趣味性,競技應該是展示自我、獲得樂趣的舞台。所以後續,我會對鬥技的積分規則、匹配規則、開放時間、商店獎勵等進行同步調優。我不鼓勵刷分,會使用更加符合實力的積分制度,同時也會儘量爲大家匹配合適的對手。同時我會擴充榮譽商店,延長鬥技時間等等,讓大家享受到鬥技的樂趣和成果。

同時,我希望回合制遊戲的策略性能在遊戲中得到充分體現,所以我將會把協同鬥技改爲手動操作,並對手動模式下的競技節奏等等規則進行統一調優,以避免一局遊戲時間過長的局面。但是協同和個人鬥技不同的一點是,協同體現的是友誼的力量,是配合和默契。所以我希望大家更多以固定隊伍的出現,所以對親友類固定隊伍會給予額外的加成獎勵(當然,親友系統也在調優和製作後續功能ING)。當然除此以外,我還會延長開放時間,讓大家更多地享受遊戲的樂趣和上分^^

6.新玩法開發

在競技環境淨化的基礎上,我會擴展競技類的玩法。所有對競技有興趣的陰陽師大人,都應該從遊戲中獲得屬於自己的樂趣。

很多陰陽師大人希望能夠和其他伺服器的小夥伴一起競技,這個願望很快就可以實現了喲~新的跨服競技玩法正在全力開發中,相信不久就可以和大家見面。首先會上線休閒模式——基於全新的天梯系統的一套競技玩法,在這個模式下,陰陽師大人可以和其他伺服器小夥伴們比拼實力了,並獲得一個世界段位甚至世界排名。這個模式主要是爲了練手,所以請大家放寬心態,盡情玩耍吧!

最重要的是,我將在不久的將來開放跨區聯賽,喜歡競技的陰陽師大人可以在此獲得充分的展示和豐厚的獎勵;這是真實的對自身實力的認證,更是全民性質的比賽。優秀的陰陽師大人除了獲得豐厚的獎勵以外,還會在精英比賽期間向全民秀出自己的實力,秀出自我,你就是競技場的明星。

衆所周知,培養一套式神的成本是很高的,所以最終環境選擇下陣容的多樣性會降低,陣容的轉換成本也比較高,所以大家沒有機會去體會更多的式神。我希望大家都能體會到競技的快樂,所以我們也會製作一套趣味性的無門檻的競技方式,在這個模式下大家處於同一起跑線上——使用系統給予相同的資源(比如六星式神),在變化的規則下進行公平的競技,當然這種競技會更偏向於娛樂性一些。我希望大家有機會嘗試更多的式神,玩出更多的套路。

同時我在此鄭重承諾,爲了保持競技的穩定性,除了嚴重影響平衡或者體驗的情況,策劃組都不會對遊戲中的式神等進行調整,以保持大家在每個賽季可以專注於練自己的式神。如果進行調整,一定會進行補償。

當然,以上很多內容是我個人的一些調整方案,如果各位陰陽師大人有更多更好的建議,也希望大家來和我交流討論~

也會有很多陰陽師大人說,我不喜歡競技。那麼沒關係,如果你喜歡PVE,你可以在未來看到更多PVE玩法,包括一些挑戰副本,高難度副本,合作副本等,熱愛收集的玩家也可以在未來對式神進行個性化定製——一言以蔽之,我希望大家可以在陰陽師中尋求到屬於自己的那份樂趣。

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