無盡遠征戰士攻擊弱嗎戰士的玩法攻略分析

发布日期:11-28 作者:admin

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無盡遠征這款遊戲今天上線啦,很多玩家都知道戰士的主要特徵是抗傷害和回血,只能近距離攻擊,那麼無盡遠征這款遊戲裡的戰士攻擊弱嗎?下面小編給大家分析一下戰士的玩法攻略。

狂暴之力

狂暴之力是三十級之後開通狂暴專精之後的一個較爲傷害力較大的技能。他可以提高自己的攻速和暴擊值。當然在此期間自身受到的傷害也會提高25%。所以這個技能要慎重使用在關鍵時刻這個技能會讓你完成反殺也可能會加快遊戲的結束。

眩暈之斧

眩暈之斧這個技能是開啓最後一個武器專精後才能解鎖的一個技能。這個技能最主要是一個傷害加控制的技能。玩家可以利用這個技能將對手控制然後進而讓友方輸出發揮最大的效果。

迅猛衝鋒

這一技能可以說是一個位移的技能,使自己迅速沖向目標,對敵人造成傷害。對於這個技能小編認爲是首要釋放的技能,這樣才能使自己衝到隊伍的前面來爲後面的輸出提供保護。

無畏踐踏

無畏踐踏是一個AOE傷害的技能,這個技能會對周圍5米的敵人造成傷害,並有50%的幾率是敵人進入虛弱狀態,同時還有擊飛的控制。這樣就又給戰士這個職業增加了AOE的傷害,使其更好的保護我方的後排輸出。

挑釁

挑釁這一技能是一個純控制技能,這個技能沒有傷害,但是會挑釁你周圍8米內的敵人,大幅度的提升對你的仇恨值,並獲得持續5秒的穩固狀態,格擋值增加1000點。對於戰士最後一個技能小編認爲是最厲害的吧,之所以把戰士稱爲團隊的肉盾也是因爲他的這一技能,這一技能的加1000格擋值成功的使戰士這一職業可以屹立不倒於敵人的包圍中,從而真正起到團隊肉盾的作用。

戰士連招

《無盡遠征》這款遊戲裡戰士的基本連招還是比較簡單的。首先利用迅猛衝擊衝到敵人的面前,利用盾牌重擊和挑釁所附帶的仇恨效果使敵人的攻擊都集中在自己身上。加上普攻和無爲踐踏對敵人造成的虛弱以及挑釁給自己加的格擋值。這樣不僅保護了友方後排的輸出,也使自己的安全得到保障,真正做到了團隊肉盾的效果。